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domingo, 30 de maio de 2010

A influenza ficou menor





O PERIGO FICOU MENOR Alcance da pandemia e número de mortos tendem a diminuir em relação ao ano passado.

Em 2009
Mundo 12.200 mortes
Brasil 2.051 mortes

Em 2010*

Mundo 5.500 mortes
Brasil 50 mortes
* Até o mês de abril. Números consideram apenas os casos confirmados por testes de laboratório.
Fontes: Organização Mundial da Saúde (OMS) e Ministério da Saúde.

sexta-feira, 20 de novembro de 2009

O mundo se une no combate ao vírus A(H1N1)

Das remotas tribos na amazônia venezuelana às populações aborígenes na Australia, o mundo todo une esforços no combate a gripe A(H1N1), comumente chamada de gripe suína. Segundo dados da Organização Mundial de Saúde, mais de 6200 casos fatais já ocorreram  e as atenções agora estão todas voltadas para a aplicação de uma vacina que venha a reverter a atual situação de pandemia existenete. Nessas interessantes imagens, você poderá acompanhar como as pessoas, ao redor do mundo, estão agindo na prevenção à doença.

segunda-feira, 21 de setembro de 2009

Realidade virtual ajuda cegos a mapear mundo


Um grupo de pesquisadores está utilizando recursos de realidade virtual para ajudar os cegos a voltar ao mundo real, navegando por lugares reais.

Pesquisadores da Universidad de Chile e da Harvard Medical School estão usando três jogos de computador baseados em som que permitem que jogadores naveguem por um labirinto, um sistema de metrô e edifícios reais, com base em indicações auditivas.


"O jogo funciona, essencialmente, pela interpretação de informações geradas por sons espectrais, tais como pegadas e batidas à porta", disse Lotfi B. Merabet, do Beth Israel Deaconess Medical Center e Harvard Medical School e co-autor de "AER Journal: Research and Practice in Visual Impairment and Blindness."

"O jogador usa um teclado para se mover e interagir com o mundo virtual. Por meio de interação sequencial com um ambiente virtual em 3D, o usuário aprende a construir um mapa cognitivo espacial daquilo que o cerca", explicou.

O objetivo é desenvolver jogos com base em sons que ajudem crianças cegas a desenvolver capacidades espaciais, cognitivas e sociais.

"Nós nos concentramos em desenvolver o software de jogo como ferramenta de reabilitação, de forma a permitir que usuários deficientes visuais avaliem edificações desconhecidas virtualmente antes de percorrê-las na vida real, e também conduzimos estudos com imagens de ressonância do cérebro para determinar de que maneira os cérebros de indivíduos cegos realizam essa tarefa", disse Merabet.


De acordo com a Organização Mundial de Saúde, existem cerca de 314 milhões de deficientes visuais no mundo, 45 milhões dos quais cegos.

No momento, há mais de 50 jogos baseados em sons disponíveis para os cegos, de acordo com Kelly Sapergia, que resenha jogos criados por e para os cegos no programa de rádio "Main Menu", do American Council of the Blind.

Ela diz que eles variam de fliperama a jogos do estilo "Space Invaders", passando por "GMA Tank Commander", um game que permite que o usuário dirija um tanque e dispare diversas armas contra os inimigos.

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